# Braquages

{% hint style="info" %}
Les règles ci-dessous concerne les braquges de superette, banque, brinks, magasins, mairie et commissariat.
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## **Règles classiques** 🔎

Il est **interdit** de voler l'argent contenu dans les printers de la banque.

Le **contre-braquage** est **interdit**.

S'ajouter à un braquage en cours est **interdit**.

Il est **strictement interdit** de faire un **faux braquage** (déclencher un braquage sur une caméra puis partir juste pour alerter la police).

Braquer **un joueur AFK** est interdit.

**Sur-Braquage :** Le fait de réaliser un braquage et d’en faire un autre immédiatement après est interdit si l'action précédente n'est pas terminée.\
Par exemple : Braquer le magasin, partir, être poursuivi par la police et aller directement au PNJ pour faire la banque.

Il est **strictement interdit** de **déclencher l’alarme d’un braquage** et de faire des allers-retours afin de rester dans le braquage et d'attendre que la police abandonne faute de suspects visibles. Une fois l’alarme déclenchée, vous devez soit **poursuivre l’action**, soit **abandonner**, mais **en aucun cas** utiliser cette situation pour "troller" la police.

Il est **strictement interdit** de build DANS les zones de braquage.

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## Police 🚨

* Magasin : **2 policier** minimum.
* Banque / Entrepôt abandonné : **3 policier** minimum.
* Laboratoire : **4 policier** minimum.
* Raid du Commissariat (libération de détenus etc.) : sur validation du STAFF (ticket), **5 policier** minimum.

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## Négociations 📜

Les négociations avec la police doivent être respectées. Posséder un otage ne donne pas tous les droits sur la scène en cours.

Un affrontement armé ne peut être initié qu'après des négociations préalables.

Il est interdit de prendre le négociateur en otage (hors échange négocié, s'il est remplacé).

Si les négociations se sont **bien passées**, elles doivent être **respectées** des **deux côtés** et aucun **coup bas** ne doit être donné (sauf accord du staff).

{% hint style="warning" %}
Ne réalisez pas des braquages uniquement dans le but de provoquer un gunfight.
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{% hint style="warning" %}
Si les négociations ne sont pas respectées, la police se réserve le droit de lancer l'assaut.
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